문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈슬러그 디펜스/미션 모드 (문단 편집) == 미션 26~30 == 여기서부터 요구 출격 포인트가 20으로 증가한다. * 미션 26. '''40초 안에 적의 기지를 격파하라!''' 유닛 : [[프로토 건너]], 모덴군 방패병 적 : 게릴라 방패병, 바주카병 아이템 : AP max, 어택 피버 난이도 : ★★★☆☆ 시작하고 몇 초 지나면 게릴라 방패병과 바주카병이 무더기로 나온다. 프로토 건너의 캐논으로 상당수 처리할 수는 있긴 하지만, 게릴라 방패병은 틈만 나면 특수기를 써대기 때문에 정면 돌파를 하기엔 시간이 오래 걸린다. 그러므로 처음에 아군 방패병을 바로 보내 ~~미션 25에서 터득한 테크닉으로~~ 가능한 한 게릴라 무리를 붙잡아 두면서, 프로토 건너의 캐논을 적 기지에 바로 꽂아넣도록 하는 게 효율적이다. 적 기지는 캐논 한 방에 터진다. * 미션 27. '''30초 동안 버티면 승리!''' 유닛 : [[슬러그 플라이어]] 적 : 마즈피플, 미니 UFO, 플라잉 타라, R-쇼부 아이템 : 어택 피버, AP max 난이도 : ★★★☆☆ 슬러그 플라이어는 최초로 특수 공격을 사용할 수 있는 공중 유닛으로, 마침 어택 피버도 있겠다 특수 공격을 사용하면 전방에 잔뜩 흩뿌리는 탄막으로 상대 공중 유닛을 쉽게 격추할 수 있다. 단, 발칸은 뽑자마자 바로 쏘기보다는 슬러그 플라이어가 아군 기지보다 앞으로 나왔을 때부터 본격적으로 쏘는 게 좋다. 왜냐하면 그래야 마즈피플의 거품탄이 슬러그 플라이어로 유도되어 기지를 안전하게 보호할 수 있기 때문. 또한, 마즈피플 잡겠다고 어정쩡하게 미사일로 공격하는 건 별 도움이 안 된다. 슬러그 플라이어는 4발당 한 세트, 총 두 세트의 미사일을 쏘고 떠나는데, 문제는 첫 미사일을 날리는 순간부터 하나의 세트를 거친 것으로 간주되기 때문에 미사일 → 발칸 → 미사일의 순서로 공격을 해버리면 두 번째 미사일 발사가 끝나고 나서 '''발칸을 쏠 새도 없이 바로 떠나버린다는 것이다'''. 이 때문에 잘못하면 다음 슬러그 플라이어가 준비되기 전에 떠나버려 그동안 아군 기지가 무방비 상태가 될 수 있다. 어차피 마즈피플은 위로 워프하는 순간 발칸에 같이 얻어맞으니, 슬러그 플라이어를 기지 앞에 세우고 발칸만 꼿꼿이 써주는 게 가장 편하다. * 미션 28. '''90초 안에 적의 기지를 격파하라!"''' 유닛 : [[아우겐슈테른]] 적 : [[프토레마이크군]] 아이템 : 피버 타임 난이도 : ★★☆☆☆ 사실상 아우겐슈테른이 어떤 유닛인지 알아보는 미션. 어차피 뽑을 유닛도 없는데 그냥 쿨타임 되는대로 뽑아주고 특수 공격도 바로바로 써주면서 나아가면 된다. * 미션 29. '''70초 안에 적의 기지를 격파하라!''' 유닛 : [[동키 슬러그]], [[이치몬지 햐쿠타로]] 적 : 미라, 미라 개 아이템 : 모빌 새틀라이트 난이도 : ★★☆☆☆ 모빌 새틀라이트가 있기 때문에 처음에 AP 모으는 데 여유가 있다. 미라의 특수기가 햐쿠타로를 한 방에 보내므로 동키로 확실하게 보호하자. * 미션 30. '''격파! "[[빅 셰이]]"''' 유닛 : 슬러그 플라이어, 아우겐슈테른, 프로토 건너 적 : 빅 셰이, 플라잉 타라, R-쇼부 아이템 : AP max 난이도 : ★★☆☆☆ 미션 20과 비슷해 보여 살짝 긴장할 수도 있지만 주어진 유닛이 20과는 달리 하도 튼튼해서, 정말 재수가 없는 경우가 아니면 빅 셰이의 함포 [[전탄발사]]에도 안 죽고 버틴다. 특히 프로토 거너는 슬러그가 터지더라도 랄프가 탈출하여 계속 공격을 이어가기 때문에 더욱 오래 버틸 수 있다. 슬러그 플라이어로 상대 공중 유닛만 잘 처리해 주면 ~~어지간히 막 뽑지 않는 이상~~어렵지 않게 클리어할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기